Telegram Messenger كانال تلگرام مجتمع آموزشی بن ژیوار  همین حالا عضو شوید!
Toggle Bar
Image not available

دپارتمان طراحی ایرانی

Image not available

دپارتمان زبان های خارجی

Image not available

دپارتمان کسب و کار

Image not available

آموزش VrayIES نور هالوژن

28 آذر 1393
نویسنده :  

v1

امروز می خوایم یک نور جدید به نام VrayIES رو یاد بگیریم. این نور بیشتر برای شبیه سازی نور هالوژن بکار می ره.

enabled : نور VRayIES رو روشن و خاموش می کند.

enable viewport shading : بطور پیش فرض این قسم تیک دارد. همونطور که می دونید در ۳ds max قسمتی به نام Realistic داریم که سایه نورها رو در viewport نشون می ده. اگر تیک این قسمت رو بردارید دیگر خبری از سایه نور IES تون نیست. ولی وقتی تیک اون رو بردارید (یا اگر برداشته باشید و بخواین دوباره بذارید) پنجره ای به صورت زیر باز می شه.

v2

این پنجره دقیقاً داره بهتون می گه این تغییر دفعه بعدی که فایل رو باز کردید براتون اعمال می شه!

Targeted : باعث می شود که نور جهت دار باشد.

شما از طریق این دکمه می تونید فایلی با فرمت ies به نورتون بدید.

این یک کار واقعاً جذابه. یک سری فایل IES وجود داره که نورهای هالوژن رو براتون شبیه سازی می کنه. البته یه application هم به نام ies generator هست که می تونید باهاش نور هالوژن رو بسازید.

rotation x,y,z : منبع نور رو نسبت به همون زاویه در جهت محورهای x و y و z می چرخونه.

Cutoff :این گزینه آستانه شدت نور رو مشخص می کند که اگر کمتر از این حد باشه محاسبه نمی شود. این قسمت برای صحنه هایی بار تعداد نور زیاد خیلی مفید هست.  مقادیر بالا قسمت زیادی از نور رو می بره و مقادیر کم محدوده نور بزرگتری دارند.  اگر ۰٫۰ بذاریم نور برای تمامی سطوح  محاسبه می شود یعنی رندر طولانی. 

شما می تونید باهاش نورپردازی امروزی رو شبیه سازی کنید.

v3

Use light shape :بطور پیش فرض روشن است. ولی اگر خاموشش کنین سایه هایی sharp به ما می ده. حالا اگه روشن باشه براساس اون شکلی که به نور دادید برای محاسبه سایه بکار می ره.

Shape subdivs :همون داستان همیشگیه subdivs . مقادیر بالا کیفیت بهتر و رندری کند …

Color mode : اگر Color باشه همون رنگ و اگر Temperature باشه (که واحدش کلوین هست) براساس دما رنگ نور مشخص می شه.

Power :شدت نور رو بر حسب lumen مشخص می کند. (lumen : واحد تشعشع برابر مقدار نوری که از یک شمع معمولی بین المللی ساطع میگردد)

Area speculars :وقتی خاموشش می کنید نور به صورت نقطه در باتاب ها می افته.

Exclude :رو هم که یادتون هست. همونی که می تونید با استفاده ازش یک سری از object ها رو از سایه روشن نور حذف کنید.

 

روش ساخت نور ies با استفاده از نور photometric

در این روش برای ساخت نور ies از نور photometric خود max استفاده می کنید. این روش برای کسانیکه قبلا با نورهای مکس کار کرده اند و تنظیمات آن ها رو به خوبی بلد هستند مناسب می باشد.

برای این کار یک نور Target Light در صحنه بذارید و قسمت (Light Distribution (type اون رو باید به Photometric Web تغییر دهید

v4

نور ies تون رو باید به قسمت Distribution بدید. برای اینکار بر روی choose photometric file کلیک کرده و به آدرس فایل ies تون برید.

v5

بقیه تنظیمات نور هم که مربوط به خود target light هست ( و شاید جز شدت نور نیاز به تغییر تنظیمات دیگه ای نداشته باشید)

1800 نمایش
مدیریت
  • انجمن صنفی کارفرمایی
  • سازمان فنی و حرفه ای
  • شرکت سی تک سازه پارسیان
  • Autodesk
  • پیام آوران صلح
  • طلیمی
  • IIDA
  • Houzz
  • بانی فرم
  • تهران - خیابان پاسداران - ابتدای خیابان دولت - پلاک 12 - طبقه دوم
  • 22791454
  • 22792597
  • 22780681
  • این آدرس ایمیل توسط spambots حفاظت می شود. برای دیدن شما نیاز به جاوا اسکریپت دارید

خبرنامه بن ژیوار

برای دریافت آخرین اخبار و تازه های معماری در خبرنامه بن ژیوار عضو شوید!

با ما در ارتباط باشید

  Mail is not sent.   Your email has been sent.
Captcha
Top
We use cookies to improve our website. By continuing to use this website, you are giving consent to cookies being used. Cookie policy. I accept cookies from this site. Agree